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		  		本书设定  (第1/1页)
    本书设定    【主线三大阵营】:暗夜联盟、圣光联盟、复苏同盟    【装备等级】:白板、蓝色、紫色、橙色、灵器、地器、天器、神器    【九大职业】:骑士、剑客、斗士、杀手、弓箭手、智士、魔法师、牧师、巫师    【副职业】:药剂师、锻造师、园丁、裁缝、厨师    【初始属性】:    ID:跟班二号    职业:剑客    等级:1    声望:0    称号:无    生命值:100    魔法值:100    物理攻击:1-3    魔法攻击:1    物防:1    魔防:1    速度:10    攻速:3    命中:1    闪避:1    暴击率:0%    魅力:0    幸运:0    【基础属性】    力量:3(影响物攻100%和部分命中25%)    体质:2(影响生命值1500%和部分防御25%)    智力:1(影响魔法攻击100%)    精神:1(影响魔法值1500%和部分闪避25%)    耐力:2(影响物防50%、魔防50%)    敏捷:2(影响命中50%、闪避50%、速度10%和暴击10%)    【特殊属性】    冰元素攻击:0    冰元素抗性:0    火元素攻击:0    火元素抗性:0    光元素攻击:0    光元素抗性:0    暗元素攻击:0    暗元素防御:0    虚弱抗性:0%    沉默抗性:0%    冰冻抗性:0%    灼伤抗性:0%    眩晕抗性:0%    迟缓抗性:0%    缠绕抗性:0%    流血抗性:0%    麻痹抗性:0%    封印抗性:0%    击飞抗性:0%    【装备穿戴部位】:武器、盾牌(骑士、牧师、智士)、头部、护肩、胸甲、护腕、护腿、鞋子    首饰:项链、戒指、手镯    【属性计算公式】:(小数点后四舍五入)    生命值=100 体质*15 装备附加    魔法值=100 精神*15 装备附加    物理攻击=力量*1 装备附加    魔法攻击=智力*1 装备附加    物防=耐力*1 体质*0。25 装备附加    魔防=耐力*0。5 装备附加    速度=10 敏捷*0。1 装备附加    攻速=职业固定值 装备附加    命中=敏捷*0。5 力量*0。25 装备附加    闪避=敏捷*0。5 精神*0。25 装备附加    暴击率=敏捷*0。1 装备附加    【职业属性成长设定】:    职业*****力量***体质***智力***精神***耐力***敏捷***攻速/固定    骑士****2******3******2******1*******3******1******2    剑客****3******2******1******1*******2******2******3    斗士****3******1******2******1*******2******1******2    杀手****2******1******1******1*******1******3******4    弓箭手**2******1******2******1*******1******2******3    智士*****2******2******1******3*******1******2*****1    魔法师***1******1******4******2*******1******1*****1    牧师*****1******3******1******3*******2******1*****2    巫师*****1******2******2******4*******1******1*****1    基础属性成长:每提升一级,六属性按照以上成长增长,同时,每一级会获得一点zì yóu属性,强化某种属性    【声望的来源】:击杀BOSS、主线任务、特殊任务、守城、攻城、活动、特殊声望道具、国战总结    【魅力的作用与来源】:增加NPC友好度,有几率接取高等级任务,后期影响坐骑和宠物的捕捉,增加玩家好友度的增长速度。    来源:主线任务、特殊任务、装备、魅力道具、国战总结    【幸运的作用与来源】:提升一定回避率,提高杀怪爆率,提升副职业制作成功率、提升后期宠物捕捉和坐骑捕捉,提高触发特殊任务或主线任务的几率。    来源:主线任务、特殊任务、稀有装备、幸运值道具、国战总结    【怪物等级】:普通怪物、精英怪物、稀有怪物、变异怪物、强化怪物    【BOSS等级】:普通BOSS、精英BOSS、稀有BOSS、变异BOSS、强化BOSS、君主BOSS、灵界BOSS、天界BOSS、神级BOSS
		
				
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